Из официальных источников стало известно несколько новых особенностей работы системы ярости у варвара, которая пришла на смену привычной всем диаблерам мане.
Напомним вкратце, что эта система будет напоминать ту, которую некоторые из нас могли видеть у класса Воин из World of Warcraft. Ее смысл заключается в том, что когда ваш персонаж попадает в бой, он автоматически начинает получать очки ярости, которые можно будет расходовать на применение различных умений.
Ниже следует перечень подтвержденных фактов, о которых упоминал представитель Blizzard, Bashiok, на официальных форумах Diablo 3 о системе ярости варвара из Diablo 3. Итак, приступим.
- Основа системы ярости варвара – 3 шара, которые будут становиться активным друг за другом по мере получения очков ярости. Таким образом максимальное значение ярости варвара – три заполненных шара.
- Каждое умение будет стоить как минимум один шар, мощные умения возможно будут стоить 2 или 3 шара.
- Никакое умение не может отобрать у вас дробную часть шара, т.е. шар (шары) будут расходоваться и появляться поштучно.
- Возможно, по мере роста уровня умения это умение потребует больше шаров для применения.
- Шары ярости будут постепенно пропадать, если вы вышли из боя, однако это не будет происходить слишком быстро, чтобы не держать вас в напряжении.
- Умение ground stomp, которым варвар оглушает врагов, не будет стоить очков ярости, однако будет иметь кулдаун, который не позволит использовать умения слишком часто.
- Варвар будет иметь умение, позволяющие получить один шар ярости перед тем, как вступать в бой, а также увеличить скорость ее регенерации.
Источник: Фан-сайт Diablo 3 - все про Диабло