У 2018 році можна відзначити 3 абсолютно провальних анонсу, які обурили ігрове співтовариство: Battlefield 5, і без сумніву Diablo Immortal. Але якщо розробники , Rivals забули як страшний сон, то анонс Diablo Immortal на смартфони досі на слуху і Blizzard всіма силами продовжують забивати цвяхи в кришку труни своєї першої мобільної гри. Галас дійшла вже до такої міри, що акції Blizzard впали на значні 7 відсотків, а гравці створили петицію про скасування гри. Спробуємо розібратися, чим же так не догодив Diablo Immortal фанатам серії.

Для початку трохи історії: Blizzard Entertainment – компанія, яка з 2000-ого року повністю сконцентрована на розробці ПК-ігор, виключення становлять лише запізнілий реліз Diablo 3 на консолі і Overwatch, створений спочатку як для PC, так і для ігрових приставок. Далі – серія Diablo, останній реліз якої побачив світ у 2013 році. І останній момент – виставка Blizzcon, під саму завісу якої фанати чекають завжди найгучнішого і головного сюрпризу виставки.

І ось, склавши всі три доданків ми отримуємо негативну реакцію на анонс Diablo Immortal, який розробляється виключно для мобільних телефонів, новий проект в популярній серії за останні 5 років і представляється глядачам під самий фінал Blizzcon. Особливо красномовно обурення фанатів серії передає запис реакції на анонс з Blizzcon.

На тлі загального негативу наївна фраза одного з розробників Diablo Immortal: «Хлопці, у вас що, мобільних телефонів немає?» , стала справжнім мемів в ігровому середовищі.

Шанувальники Diablo вже встигли охрестити анонс «справжнім плювком в обличчя» і розцінює його лише як спробу нажитися на геймерів при витраті мінімум зусиль. Представники компанії заявили, що мобільний Diablo розрахований в першу чергу на азіатських геймерів, а інсайдери сайту Bloomberg , посилаючись на внутрішні джерела заявляють, що всього лише за рік гра повинна була принести мінімум $300 мільйонів прибутку.

Інший момент, який викликав подив у хардкорних гравців: слова голови компанії Blizzard Аллена Адхема, що розробники завжди намагалися створювати свої ігри на максимум платформ для охоплення найбільшої аудиторії. Але той факт, що самі Blizzard практично не беруть участь у створенні гри і довірили розробку Diablo Immortal китайському гігантові мобільного геймінгу NetEasy навряд чи додає честі компанії. Особливо якщо згадати, що гра виглядає як косметично прикрашена версія іншого проекту NetEasy – Endless of God.

Очевидно, що обурення аудиторії можна було б уникнути, якщо Blizzard разом з анонсом Immortal для мобільних платформ продемонстрували повноцінну версію Diablo для ПК. Як зробили, наприклад, Bethesda, анонсувавши на E3 відразу дві версії «Древніх сувоїв»: Blades для смартфонів і повноцінну 6 частина для ПК і консолей нового покоління. Blizzard, в свою чергу, лише скромно заявила, що інші ігри в серії Diablo знаходяться в розробці, Immortal насправді дуже хороша і сподобається хардкорних фанатів, та й взагалі: «Чекайте ще більше ігор у знаменитих серіях Blizzard на смартфонах. У нас великі плани на мобільний геймінг».

Blizzard вже не вперше стикаються з негативною реакцією геймерського спільноти, нехай і не такого рівня. Чого варто тільки анонс порту Diablo 3 на консолях. Тому можна з упевненістю заявити, що розробники будуть і далі дотримуватися політики по розробці ігор. Diablo Immortal поки не має дати релізу і виходячи з портфоліо розробників NetEasy, можна припустити,що гра буде поширюватися по умовно-безкоштовної моделі.

Джерело: http://fuck-hack.com/